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使用不说,更糟糕的还是与大部分势力的声望都达到了反感乃至仇视,好事轮不到他们,坏事一准有他们的份。

    所以如果山火已经堕落了,不可能会有全体声望+1这一条信息,哪怕她是第一个成为职业者的玩家。

    可如果不是堕落的话,山火怎么可能会现在就进入超凡?

    她依靠前世的方法引动以太之洋的支流都差点功败垂成,以太之洋离蓝星太远了,末日游戏降临后虽然改造了蓝星,可那点神秘能量还不足以让以太之洋朝蓝星靠拢,只有在玩家陆陆续续开启职业系统之后,以太之洋才会加快靠拢的速度。

    这也是那些高玩被卡级了一阵之后,又能迅速后来居上的原因。

    天才一旦修炼步入正轨,崛起的速度绝不是普通玩家赶得上的,除非普通玩家也开挂了。

    以太之洋的第二层梦界连接着所有超凡生物的梦境与心灵,就像是一个基站定位器,一个世界存在的超凡生物越多,以太之洋就会在这个世界停留得越久。

    这是神秘世界的磁吸法则。

    林舒受到了冲击。

    这种冲击很难以描述,前世的山火离她太远了,远到已经成为了玩家心中一个只能仰望的符号,所以她再厉害也无法对林舒造成什么影响。

    然而这一世山火与她认识了,她知道了山火现在尚且弱小,甚至还能找出她发言中的某些错漏,在海量的信息差下,她是站在所有人前面的。

    但就是在这种情况,她依旧还是总是慢上一步。

    之前林舒还能安慰自己是在为以后做准备,难免对其它情况有所疏漏,无法做到面面俱到,在迈入超凡后,就是她的崛起之机,其他人不可能有她的经验和各种资源供给来保证自己一直处于飞速崛起的状态。

    现在却没办法再自欺欺人了。

    那她重生又有什么意义?

    连这样的优势都做不到成为第一,她真的能在以后的日子里不像前世一样挣扎求生吗?

    一瞬间,林舒有些心灰意冷。

    她一点都没有给山火透露过涉及超凡的事情,肯分享的都是在自己眼里算不了什么的消息,她很清楚对某些玩家来说,只要给他们一个机会,他们就能拿出一份跌破大众眼镜的成果。

    可仅仅只是这些微弱的改变,竟然就让对方比前世提前崛起了这么久吗?

    时势造出来的高玩,难道就不可逆吗?

    林舒以往面对山火时心里的那点优势顿时荡然无存,她突然意识到,前世的那些高玩能一直盛名赫赫,不是因为在末日初期就抓住了机遇,而是他们本身就有能力,所以有些人会在一次次版本更叠下被拍下去,却有一部分人始终屹立不倒。

    或许在末世前他们也没有被埋没,只是没有末世后来得醒目而已。

    真正的天才……

    林舒突然叹了一口气,所以她之前在不平什么呢?她不是早就明白自己的平庸了吗?重生对她的改变是先知先觉,而不是资质、智商。

    为什么要以别人的崛起路线作为自己赶超的目标呢?

    还好,她醒悟的及时,不然抱着这种心态,林舒明白自己肯定是会吃大亏的,这是末日游戏,不是割草游戏,哪怕是高玩,也依旧不会高枕无忧。

    ……

    …………

    【系统提示:你已就职命运途经-[星命者]】

    【系统提示:该职业隶属特殊职业,你已自动加入派系-[星宫]】

    接收完职业信息,但灵就被从那个纯白的系统空间中踢了出来。

    脑子里多出来的信息并没有让她感觉到头昏脑涨,分门别类,详细又不冗杂。

    系统不是单纯的传输,不像小说里描述的修炼那样玄之又玄,那是相对原始的手段,而游戏某种意义上来说也算得上是高科技产物了。

    因此它传输的信息也更加高效,会让人体记住修炼运转的路线、运转的原理、一开始的准备工序……每一步都极其详细,如同有一个名师在循循教导一般,直至学生彻底学会为止。

    太奇妙了……

    系统就像是把人类花费好几年才能学会的义务教育的所有知识,都在一瞬间填塞进了脑海中的记忆区,一夕之间便学会了。

    但灵不禁有些惊叹,半数据化就已经这么便捷了,难以想象全面数据化的玩家修炼起来会有多轻松。

    自己注定无法拥有的东西,但灵也不去多想,点开属性面板看了看。

    她的属性面板多了一层皮肤,是一片神秘星海,北斗七星若隐若现。

    【等级:10(▆)

    职业:星命者

    身份:预备领主

    力量: 15(+9)

    体质:20(+9)

    敏捷:14(+3)

    精神力:40(+4)

    增益:花未眠23的祝福

    天赋:同频共振、一线生机、细节洞察、星命

    技能:占星、星斗、灵魂出窍、高速愈合、超视力、威慑、生命汲取(初学者3/50)】

    第63章

    看着自己就职的职业名称,但灵不禁有些诧异。

    她就职的职业不应该是御兽师吗?哪怕是偏科的御兽师,也好歹得沾点边吧?星命者这个职业怎么看都跟御兽师沾不上什么边才对。

    这也就算了,看职业技能似乎还不是跟着崽崽那个方向走的,除了新多出来的天赋以外,并没有[天煞]和[孤星]这个两个技能。

    虽说拥有重复的技能也不是什么好事,但这种超乎意料之外的情况还是多少让人有些失望的。

    事已至此,但灵也只好接受现实, 仔细的看了看几个技能。

    【技能:占星(绿)

    基础加成:1~40

    描述:“夜观星象, 吉凶自知”——感知类技能,使用后明辨吉凶, 每次使用消耗一定精神力】

    【技能:星斗(绿)

    基础伤害:1~40

    描述:“命失其序,运失其常”——诅咒类技能,引动自身运势,颠倒是非,混淆敌方星象,仿照天发杀机,神牢天劫。每次使用消耗以太能量、星运、星煞,若敌方胜利则自身运势迎来反噬,反之则增】

    【技能:灵魂出窍(绿)

    基础加成:1~40

    描述:感知/修炼类技能,使用后可灵魂出窍,通过锚点前往以太之洋,使用时间不宜过长,否则容易患上[失离症],失去对身体的感应;灵魂状态下,普通物理攻击无效,免疫小部分精神攻击】

    【技能:高速愈合(绿)

    基础治疗:1~?

    描述:治疗类技能,使用时沟通自身命星, 吸收命星能量加速伤势愈合速度,治疗速度、强度与命星联系紧密度、强度有关,无技能cd,可主动/被动施展】

    【技能:超视力(白)

    基础加成:1~20

    描述:强化类技能,使用时强化自身视觉,夜晚加持下效果更佳,能够看穿普通幻象,每次使用消耗以太能量】

    【技能:威慑(绿)

    基础加成:1~40

    描述:领域类技能,使用时以气势进行威吓、震慑、统领,能够强行驱使低于自身至少三级的生物,能够令比自身等级弱许多的生物晕厥,

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